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DirectX11 3D/기타

<DirectX11 3D> Lerp

Lerp란?

Linear Interpolation(선형 보간)의 약자이다.

두 값을 섞는다.

 

수식

Lerp(A, B, Alpha) = A x (1 - Alpha) + B x Alpha

 

HLSL 내장 함수

lerp(x,y,s) : x값과 y값 사이의 중간값들을 구할 수 있다.